Описание
Cлушатели узнают о том, какой образ мышления должен быть у гейм-дизайнера, на что нужно обращать больше внимания при просмотре кино и в ходе видеоигры, что такое деконструкция, как и зачем прислушиваться к себе и анализировать свои чувства и эмоции при взаимодействии с объектами искусства. Как находить вдохновение в повседневных вещах и как эмпатия помогает создавать лучший опыт для игроков.
Презентация спикера
Спикер
Спикер: Маргарита Царик, контентный гейм-дизайнер MYTONA.
Для кого
Для новичков и тех, кто в будущем хочет создавать игры.