Прошедшие мероприятия

Нарратив: что нужно игроку в первую секунду и год



Описание


Краткое и емкое пособие: как улучшить метрики онлайн-игры с помощью нарратива в разные периоды «жизни» игрока. Вы узнаете, как найти оптимальный баланс между творчеством и бизнесом, проясните для себя, почему одна игра в разные моменты времени такая разная, и овладеете универсальными нарративными критериями на примере самой платящей ЦА.


Спикер


Сергей Гресь, лид нарративный дизайнер MYTONA.

Для кого


Для опытных и продвинутых.
GameDev Для начинающих